游戏中心APP
为了整合资源,扩展自有流量,启动游戏中心APP项目。在项目中我主要负责游戏、权限、商城、任务和实名认证等子系统
的开发与维护。作为休闲类APP,用户使用时间较为集中,同时我们的功能模块也比较多,所以在设计之初就要考虑大流量
并发的情况。项目从设立到初版上线历时三个月,首月日活突破8W,峰值人数超过2W,由于开发时就考虑了这种情况,系统
的承载量满足设计需求,同时部署扩展也十分方便,也支持子系统独立升级。
熊猫直播多人语音聊天室
由于业务需要,准备开发多人语音聊天室,我有幸参与了该项目。在该项目中,我主要完成了聊天室权限系统的设计与开发,
完成了整个聊天室项目服务端接口的开发。最终顺利上线。在近两个月的开发工作中,我更深入的了解了Golang语言,
也对服务端的设计有了更深入的思考。
熊猫快餐后台管理系统
由于业务需要需要对所有门店的销售数据进行整合分析,准备在现有系统中加入销售统计子模块。
在项目开发过程中发现由于计算量过大产生了页面响应延迟甚至崩溃的问题,为解决这个问题,我多次向同事、网友请教,
整合自己所学知识,顺利的解决了这个问题。最后在规定时间按要求完成项目,交付测试。最终项目顺利发布。